Правила соревнований Го

Правила соревнований

Статья 15. Общие положения

15.1. Базовые правила
а). В общем случае, игрокам рекомендуется соблюдать правила соревнований и исторически сложившегося этикета при игре в Го. Игроки должны по-возможности сами разрешать конфликтные ситуации. И только, если это не возможно, привлекать судью для разрешения противоречий.
б). По умолчанию используются японские правила с 6,5-очковым коми для игры на равных на доске 19х19. Белые побеждают при равенстве очков в игре с форой и целочисленным коми. Судейство принимает решение по интерпретации разногласий.
в). Установленные правила игры являются стандартными. Допускается проводить турниры с использованием форы, доски 9х9 и 13х13, иные правила игры или размер коми.
15.2. Положение о турнире
а) Описывает
- статус и реквизиты организаторов (спонсоров)
- правила проведения турнира ("японские" по умолчанию)
- используемую турнирную систему (МакМагон по умолчанию),
- сроки и место проведения
- регламент,
- процедуру регистрации,
- любые другие условия турнира, в том числе финансовые.
б). Положение о турнире РФГ(Б) должно быть опубликовано
на сайте РФГ(Б) по крайней мере, за месяц до начала соревнования.
15.3. Юрисдикция правил
г). Соревнование должно проводиться в соответствии с Правилами игры в Го РФГ(Б). Турнирные правила РФГ должны применяться совместно с Правилами игры в Го, и никоим образом не противоречить им. Они применимы во всех официальных соревнованиях РФГ(Б).

13
д). Рекомендуется также применять их, если возможно, во всех турнирах РФГ(Б) с обсчетом рейтинга.
15.4. Приоритетность изменения правил
а). Изменения правил РФГ(Б) могут быть сделаны по приоритету в следующем порядке:
- решение конференции
- решение президиума
- решение комиссии по правилам,
- решение оргкомитета (гл. судьи) турнира
15.5. Турниры вне юрисдикции РФГ(Б)
а). Настоящие Правила могут быть использованы для проведения турниров вне юрисдикции РФГ(Б). В таком случае Положение о тур-нире, устанавливаемое оргкомитетом, имеет приоритет выше на-стоящих Правил, или может использовать другие правила.

Статья 16. Порядок игры

Следующие правила применяются к процессу игры:
16.1 . Ход
а). Ход определяет согласно статье 4.
16.2. Совершение и очерёдность ходов
а). Ход совершается согласно статье 5
б). Все ходы, включая дамэ и нейтральные поля внутри территорий игроков, должны совершаться по очереди при работающих часах с действующим контролем времени.
16.3. Пленные и штрафные камни
а). 4.5. Все пленные и штрафные камни должны быть положены так, чтобы партнер мог постоянно их видеть
б). По его просьбе и при его очереди хода, они могут быть пересчитаны.
в). Эти положения относится при игре по правилам Инга.
16.4. Коми
а). Коми учитывается во время подсчёта результата партии и до на-чала партии не выдается.

14
б). По японским правилам коми составляет 6,5 очков, по инговским правилам - 8 очков.
16.5. Разыгрывание цвета
а). Цвет камней, которыми будут играть партнеры, определяется при помощи нигири, турнирных систем, гандикапа.
б) При использовании процедуры нигири для определения цвета игроков, более старший игрок берёт из чаши любое заранее неизвестное сопернику количество белых камней, так, чтобы нельзя было определить их количество. Соперник выставляет на доску один или два чёрных камня для демонстрации своих предположений о чётности. После этого открываются скрытые белые камни. Если чётность/нечётность угадана, то соперник играет чёрными, если не угадана, более старший игрок играет чёрными.
в). При использовании турнирных систем цвет определяется
жеребьевкой
с) При использовании гандикапа черным цветом играет слабый иг-рок, а первый ход всегда делают белые.
16.6. Начало игры
1. Соревнования начинаются за 5 мин. до официального начала тура с тем, чтобы участники могли сосредоточиться, а судьи сделать необходимые объявления.
2. Порядок размещения игроков
а) если соревнование проводится по круговой системе, определяется согласно расписанию, составленному после жеребьевки в соответствии с "таблицами очередности игр".
б) при проведении соревнований по системе МакМагона или швей-царской системе размещение игроков производится в том порядке, в каком проводилась жеребьевка (составление) пар участников перед каждым туром.
3. В точно назначенное время независимо от того, все ли игроки присутствуют, судья дает сигнал к началу партии, пуская часы
сам или это делают игроки, играющие белыми.
а). Если отсутствует участник, играющий черными, то белые своего хода на доске не делают.

15
б). Если присутствуют оба участника, то пускаются часы черных.
с). В случае отсутствия обоих участников пускаются часы игрока, играющего черными. Но как только появляется один из игроков, судья делит пополам истекшее время, устанавливает это время на обоих часах и пускает часы отсутствующего участника. С этого времени игрокам запрещается останавливать оба часовых механизма одно-временно.
4. Жеребьевка первого хода черных (нигири) проводятся в присутствии обоих партнеров до начала игры. Если один из партнеров отсутствует, то проведение жеребьевки откладывается до его появления и производится за счет его времени.
5.В случае, если игрок опаздывает к началу игры более, чем на 60 минут, он проигрывает игру по регламенту.
16.7. Запись игры
а). В случае использования любых средств записи партии, ход совершается поле того, как он вносится в запись.
б). Бланки записи являются собственностью организаторов соревнования
с). Если на часах у игрока остается менее пяти минут или игрок играет на беёми, то он не обязан выполнять записывать партию. Сразу после окончания партии он должен восстановить запись на своем бланке, если судья не решит иначе.
16.8. Окончание партии
а) Окончание игры происходит в соответствии с Правилами игры и в согласии со статьей 9.
б) Подсчет очков осуществляется в соответствии с Правилами игры и в согласии со статьей 10.
в) Определение результата регулируется статьей 20.
г) Если один игрок сомневается в объективности результата, оба игрока должны подтвердить результат, например, восстановив игру.
д) После того, как оба игрока подтвердили результат, он не может быть изменен ни при каких обстоятельствах.
е) Если игра заканчивается в соответствии со статьей 13, то в этом случае решение о результате принимает судья, который может

16
объявить ничью, назначить переигровку с укороченным контролем или иное решение.
е) Любые нарушения Правил игры ( статьи 1-14) ведёт к немедленному проигрышу, если результат ещё не был подтвержден обоими игроками
ж) Если два последовательных паса произошли преждевременно во время игры, часы останавливаются, переустанавливаются
для каждого из игроков на 1 минуту для возобновления очерёдности ходов. Вплоть до двух последовательных пасов во время заполнения нейтральных полей любые, разрешёнными правилами, ходы признаются честными и допустимыми.
з) После двух пасов, следующих непосредственно после паса парт-нера, часы останавливаются. Затем заполняются нейтральные поля с соблюдением очерёдности ходов.
и) Результат партии должен быть зафиксирован судьей сразу после партии. Сообщить о результате можно в устной или письменной форме в соответствии с указанием в Регламенте турнира. В письменном виде указывают ФИО игроков, результат, номер тура и бланк подписывает обоими игроками.

Статья 17. Виды, дисциплины и типы соревнований

17.1. Соревнования могут быть по виду:
а) чемпионаты (среди мужчин и женщин)
б) первенства (среди юношей и девушек)
с) турниры (любого уровня от всероссийских турниров до региональных и местных)
д) матчи
е) блиц-турниры.
17.2. Соревнования могут быть по дисциплинам:
- личные, когда определяются места, занятые отдельными участниками;
- командные, когда определяются места участвующих команд;
- лично-командные, когда определяются места отдельных участников и участвующих команд.
- парные, когда команду составляет женщина (девушка) и муж-чина (юноша).
- при появлении новых дисциплин они подробно будут описаны в Приложениях.
17.3. По типу соревнования бывают:
- игры на равных
- игры на форе (гандикапе)

Статья 18. Системы проведения соревнований

18.1. Наиболее часто применяемые системы проведения турни-
ров или их отдельных этапов следующие:

  • Система МакМагона

• Швейцарская

  • Олимпийская
  • Круговая

• Матч
18.2. Система МакМагона является турнирной системой по умолчанию. Турнирная система может определять предварительный посев (распределение по местам жеребьевки по каким-то критериям) или отбор участников. Турнир может быть частью серии турниров. В особых случаях возможны подробно описанные сочетания упомяну-тых систем.

Статья 19. Возрастные группы участников

19.1. Участники соревнований делятся на следующие возрастные группы:
- мальчики и девочки до 12 лет;
- юноши и девушки 13-15 лет;
- старшие юноши и девушки 16-17 лет;
- молодежь не старше 25 лет;

18
- взрослые мужчины и женщины.
19.2. Юноши и девушки младших возрастных групп имеют право выступать в соревнованиях старших возрастных групп.
19.3. Возраст участника соревнований определяется только го-дом рождения.

Статья 20. Результат партии

20.1. Если заранее не установлено иначе, то игрок, который выигрывает партию или выигрывает по присуждению, получает одно очко (1), игрок, который проигрывает свою партию или проигрывает по присуждению, получает ноль (0) очков, при ничье игрок получает 0.5 очка.
20.2. Результат партии в личном соревновании может быть:
а) Победа
- в соответствии с правилами игры и в согласии со статьей 11
- в связи с просрочкой игрового времени соперником
- техническая победа при отсутствии соперника (нечётность)
- техническая победа по неявке или опозданию соперника
- техническая победа по признанию судейством соперника про-игравшим.
б) Ничья
- для обоих игроков в соответствии с правилами игры и в согласии со статьей 13
- Техническая ничья по решению судейства
в) Поражение одного участника
- в соответствии с правилами и в согласии со статьей 12
- по просрочке игрового времени
- техническое поражение по отсутствию или опозданию участника
- техническое поражение по решению судейства
д) Поражение обоим участникам
- в соответствии с правилами игры и в согласии со статьей 14
- техническое поражение по отсутствию или опозданию обоих

19
соперников.
20.2. Результат партии в командном и парном соревновании может быть:
а) В случае парного Го, понятием "участник" обозначается пара игроков. В случае командного турнира (обычно 4 человека) сравниваются суммы результатов игр у команд-соперников.
Добавление к числу побед команды равно
- 1 в случае, если число побед по всем доскам в команде больше, чем побед у соперников;
- 0 в случае, если сумма побед в команде меньше,
- 0.5 в случае, если сумма побед в команде равна сумме побед в команде соперника.
б) В исключительных обстоятельствах судейство может присвоить игре друг результат, соответствующий комбинации стандартных
результатов.

Статья 21. Поведение игроков и зрителей

21.1. Участники имеют право:
- быть информированными о правилах проведения данного соревнования;
- играть в полной тишине (в спокойной обстановке);
- лично обращаться к судье по любому вопросу, касающемуся проведения партии;
- обращаться лично или через своего капитана (своих представителей) в организационный комитет;
- опротестовывать любые решения или санкции, которые им кажутся несправедливыми;
- прогуливаться по площадке, на которой проводится соревнование, останавливаться возле столиков, за которыми играют другие игроки.
21.2. Участники обязаны:
- знать Регламент и Положение о данных соревнованиях и строго выполнять их;

20
- строго соблюдать дисциплину во время соревнований и в свободное от игры время;
- выполнять требования судьи;
- выражать дух взаимного уважения и честности к партнеру при обоюдном стремлении соперников к победе;
- играть до конца соревнований.
- в турнире по системе МакМагона верхняя группа включает в себя и супергруппу. Игрок, начавший турнир в верхней группе (супер-группе)может пропустить тур только в исключительных случаях, таких как серьёзные медицинские проблемы, подтверждённые документально, или смерть родственников или членов семьи.
21.3. Во время игры участникам запрещается:
- обращаться к кому-либо, кроме судьи, и даже к обслуживающему персоналу;
- пользоваться другой доской или компьютером, письменными или справочными материалами, которые могут иметь отношение к партии;
- касаться или показывать поля доски, чтобы облегчить обдумывание;
- игрок не может беспокоить других игроков, производя шум камнями, комментируя ходы, делая неправильные ходы, непристойные жесты,
- размещать отвлекающие предметы на игровом столе.
- спрашивать мнение или просить совет по своей партии намеренно или нет;
- анализировать в турнирном помещении играющиеся или оконченные партии:
- позволять себе действия, мешающие нормальному ходу соревнований, отключить мобильные телефоны.
21.4. Опоздание и неявка на игру
а) Если участник опаздывает на игру (доигрывание) больше, чем
60 мин основного контроля (если не оговорено иначе) или не явился вообще, то его соперник получает очко за неявку противника.


21
б) Если оба противника без уважительных причин не явились (опоздали) на игру больше, чем на 60 мин, то поражение засчитывается обоим участникам.
21.5. Выход или исключение участника из турнира
Эти правила относятся для всех турнирных систем.
а) Если участник в турнире по круговой системе пропустил одну или две партии, то только судья решает вопрос о его дальнейшем участии в соревновании.
б) Если игрок сыграл меньше половины своих партий и покинул тур-нир, то его результаты остаются в турнирной таблице для подсчета рейтинга, но при окончательном подведении итогов не засчитываются. Не сыгранные партии этого игрока и его партнеров отмечаются в турнирной таблице минусом (-).
в). Если игрок сыграл половину или более партий и покидает турнир, его результаты остаются в таблице и будут засчитаны при подведении итогов. Не сыгранные партии этого игрока в турнирной таблице отмечаются минусом (-), а его партнеров - плюсом (+).
г) В число сыгранных партий входят и не доигранные (незаконченные) партии, которые должны присуждаться судьей соревнований или назначенной им комиссией.
д) В соревнованиях по швейцарской системе и МакМагону результаты в сыгранных партиях остаются действительными.
21.6. Присутствующие зрители обязаны:
- выполнять правила турнира и требования руководителей турнира
- соблюдать тишину в игровом зале и рядом с ним. Мобильные телефоны должны быть выключены.
- ни в коем случае не влиять на течение наблюдаемой партии ни-каким образом, включая замечания вслух, язык жестов, прикосновения к любым элементам игрового инвентаря.
- не толпиться вокруг партии во время её течения.
- игроки, которые завершили свои партии, должны считаться зрителями.



22
Статья 22. Нарушения и ошибки

Этот раздел описывает типичных ошибок и нарушений правил. Ошибки и нарушения, не вошедшие в этот список, должны обсуждаться с судьёй.
22.1. Нарушение назначенного цвета или размера форы.
Если игрок начал игру, играя неверным цветом либо с неверным числом камней форы, и это было замечено до того, как был совершён третий ход, то партия должна быть начата заново. Если ошибка была замечена позже, то партия продолжается как есть, и последующая жеребьёвка отражает реальные цвет и количество камней форы в этой партии.
22.2. Нечёткая постановка камня.
Если игрок поставил камень на доску нечётко, его соперник может попросить уточнить положение камня.
22.4. Запрещённый ход
Если игрок совершил запрещённый ход, и это было замечено не позже, чем через три хода, то игра возвращается в позицию непосредственно перед запрещённым ходом, и затем продолжается в соответствии с правилами. Судья может остановить часы на время восстановления первоначальной позиции.
22.3. Нарушение позиций
Если позиция случайно нарушена или неверно записана во время откладывания, и игроки не могут легко восстановить её, судья при-меняет следующие процедуры, в порядке убывания приоритетности:
- исправление позиции
- оставление позиции как есть
- развитие игры с последней взаимно согласованной позиции
- присуждение поражения участнику, разрушившему позицию
- отмена партии и назначение новой, возможно, с усечённым контролем времени
- если камень в течение игры был перемещен, и игра продолжалась, а затем камень был возвращён на свое первоначальное игровое поле, то оба игрока проигрывают, если не могут согласиться с этим.

23
22.6. Ошибка контроля времени
а) Игроки могут согласиться заново, установить неверно выставленные часы до начала партии.
б) Игроки не могут заново устанавливать правильно идущие часы, запущенные судьёй.
с) Ошибки контроля времени регулируются статьей 24.7
22.5. Препятствование нормальному течению игры
Игрок, постоянно нарушающий правила, признаётся, как мешающий, своему оппоненту, и может быть наказан судьёй.

Статья 24. Контрольные часы и пользование ими

24.1. Назначение часов
а). Игроки должны сделать установленное количество ходов за опре-деленное время. Для этого используются контрольные часы с двумя циферблатами.
б). Контрольные часы могут быть электронные или механические и должны удовлетворять следующим требованиям:
- оба часовых механизма должны быть точными;
- оба часовых механизма не должны ходить одновременно;
- часовые механизмы должны работать поочередно, остановка одного тотчас приводит к работе другого;
- четко показывать количество оставшегося времени;
- в механических часах проход большой (минутной) стрелки через 12 должен отмечаться флажком;
- флажок должен начинать подниматься не позже, чем на 58 ми-нуте и падать точно на 60 минуте.
24.2. Запуск засов
Регулируется статьей 16..
24.3. Переключение часов
а). Сделав ход, игрок должен остановить свои часы, и, следовательно, пустить часы соперника той рукой, которой он сделал ход. Не сделав своего очередного хода, игрок не имеет права пускать часы соперника. Игроку запрещается задерживать свой палец на кнопке или над

24
ней.
б). Так как игроки сами несут ответственность за использование своего игрового времени, то никто не имеет права вмешиваться, если игрок забыл своевременно переключить часы. Только соперник может напомнить ему об этом.
24.4. Остановка часов.
а). Обеими игроками в случаях:
- после окончания основного времени, перед началом беёми
- в начале процедуры подсчёта результата
- для выставления очередного периода беёми, и, возможно от-счёта очередного количества камней беёми.
- в случае обсуждения неработоспособности часов друг друга, или для вызова судьи с той же целью. Игроки не могут увеличивать свои игровое время.
б). Одним игроком
- для кратковременного посещения туалета перед или во время
беёми. Однако игроки не могут злоупотреблять этим правилом
- после постановки им камня на доску для снятия трёх или более пленных камней
- в начале формального перерыва (например, на обед)
- с целью получения формы для откладывания игры
- для заполнения формы для откладывания
- для поиска отсутствующего судьи после информирования об этом соперника (например, сообщить судье об отсутствии камней в его чаше)
в). Судей или организатором
- для разбора конфликтной ситуации или уточнения правил.
- во время срочных сообщений от имени директора турнира или главного судьи.
г). Остановка часов рассматривается как сдача партии. Однако если судья считает, что часы остановлены по недоразумению, следует ограничиться замечанием участнику.
24.5. Падение флажка
а). Истечение игрового времени определяется в момент падения

25
флажка. Падение флажка до или во время контрольного хода, а также во время переключения часов при контрольном ходе означает поражение, так как игровое время истекло. Окончание игрового времени
фиксирует судья или соперник. Никто другой не имеет права указывать на окончание игрового времени.
б). Все претензии по поводу работы флажка должны быть высказаны до истечения игрового времени. В противном случае ничего изменить нельзя.
24.6. Беёми:
а). По умолчанию в случае истечения основного игрового времени используется канадский стиль беёми. Игрок должен совершить определённое количество ходов за определённый отрезок времени. Когда все ходы беёми сделаны, устанавливается новый полный отрезок беёми. В начале каждого отрезка беёми необходимое количество камней беёми вынимается из чаши и выставляется на столе в ясной видимости для соперника. В этот момент соперник выставляет на часах новый отрезок беёми, если это необходимо делать вручную. Иг-рок, находящийся на беёми, должен использовать только камни беёми, а не камни из чаши. Пас заключается в возврате камней беёми в чашу и нажатию на часы.
б). При использовании японского беёми с секундантом на хронометре устанавливается отрезок времени на совершение одного хода (период беёми). Секундант отсчитывает вслух последние 10 секунд периода беёми. Ход должен быть совершён до истечения периода беёми. При использовании японского беёми с электронными часами ход должен быть совершён до истечения периода бёёми. с). При использовании беёми по Ингу игрок может купить до трёх периодов
беёми. Продолжительность каждого периода бёёми равна 1/6 основ-ного времени. Плата за использование каждого периода беёми составляет два очка. Истечение третьего периода беёми приводит к поражению по просрочке времени.
д). Остаток времени предыдущего периода беёми не добавляется к последующему.


26
24.7. Установка и замена часов
а). Часы устанавливаются параллельно доске с левой стороны от участника, играющего белыми. В противном случае чёрные могут вы-брать, с какой стороны расположить часы.
б). Если в ходе партии обнаруживается, что часы ходят неправильно, судья должен заменить их. Он же исправляет, если это возможно, разницу во времени. Если для этого нужно сократить игровое время одного из игроков, то судья должен учитывать, что оставшееся игро-вое время не должно быть меньше 15 минут.
б). У судейской коллегии должны находиться, как минимум, двое запасных часов.
24.8. Время на обдумывание ходов определяется Положением и Регламентом данного соревнования.

Статья 25. Откладывание игры

25.1 Остановка игры и откладывание партии
В некоторых турнирах игра может быть отложена. Следующие правила регулируют эту процедуру, если она необходима.
а) Как правило, нельзя прерывать (останавливать) партию до ее окончания.
б) Если откладывание необходимо (например, перерыв на обед и прочее), то перед 1 туром директор турнира или главный судья объявляет моменты возможных откладываний и их продолжительность.
в) Для того, чтобы отложить партию, игрок должен зафиксировать текущий ход. Судья может наблюдать за этим процессом.
25.2. Фиксация откладываемого хода
а) Игрок может зафиксировать ход постановкой камня на доску и остановкой часов, или путём заполнения формы для откладывания партии.
б) Если используется форма для откладывания партии, то применяется следующая процедура:
- во время, когда игрок обдумывает откладываемый ход, его соперник заполняет форму для откладывания (свою часть)

27
- когда игрок определяет следующий, откладываемый ход, часы останавливаются.
- игроки заполняют данные формы для откладывания
- без задержки игрок помечает в форме для откладывания свой
ход таким образом, чтобы соперник не мог его видеть.
- игрок запечатывает форму для откладывания в конверт
- игроки записывают на конверте номер стола, состав пары, время возобновления партии.
- оба игрока покидают игровой зал, помещая конверт в соответствии с требованиями организаторов турнира.
25.3. Возобновление игры
а) В момент, назначенный для возобновления игры, игроки входят в игровой зал, в течение одной минуты проверяют позицию на соответствие форме для откладывания, совершается отложенный ход (если используется форма для откладывания), и пускаются часы.

Статья 26. Судейство

26.1. Общие положения
а) Вынесение судейского решения, используемое для разрешения разногласий, имеет три уровня: судья, апелляционный комитет, ко-миссия РФГ(Б) по правилам.
б) Игрок при обсуждении разногласий в первую очередь обращается к судье. Обсуждение может быть перенесено на более высокий уровень, если игроки не удовлетворены решением судьи или его обоснованием. Последующий уровень может отвергнуть протест, если по-считает, что предыдущее решение было верным и точным.
в) Все обсуждения должны проходить в отдельном помещении или как минимум в стороне от игроков, занятых своими турнирными партиями.
г) Решение должно учитывать позиции (точки зрения) обеих сторон. Доказательства и свидетельства должны быть представлены.
д) Решение на любом уровне должно быть тщательно выверено и объяснено доступным языком.

28
е) Решения выносятся беспристрастно. В частности, не могут быть предприняты никакие попытки использовать позицию на доске в качестве доказательства, даже если правила подсчёта территории будут применены правильно.
ж) При вынесении решения игрок не может участвовать в его обсуждении. Никто не может выступать в качестве арбитра на более, чем одном уровне судейского решения.

26.2. Судейские правила
1. Главный судья и его обязанности
а) Главный судья соревнования Российского уровня назначается президентом РФГ(Б), а регионального соревнования - региональным президентом,. Он должен иметь звание арбитра республиканского уровня и иметь достаточный опыт проведения соревнований РФГ(Б) и знание правил РФГ(Б). б) Его обязанности определяются Правилами игры в Го, правилами соревнования и другими правилами РФГ(Б).
с) Во время турнира они также заключаются в том, чтобы
- вести протокол каждого тура,
- следить за нормальным ходом соревнования,
- обеспечивать порядок в игровом помещении и удобства для игроков во время игры и наблюдать за работой технического персонала на соревновании.
д) До начала соревнования он должен проверить все условия для
игры, обеспечить с помощью организатора все необходимое
освещение и привлекаемых в достаточном количестве помощников и вспомогательный персонал. Он проверяет игровое помещение, осве-щение, отопление, вентиляцию и другие условия. За ним остается окончательное решение, все ли условия для игры соответствуют требованиям правил РФГ.
е) Он должен обеспечить проведение жеребьевки в строгом соответствии с правилами РФГ(Б) в день и час, заранее объявленные организатором.


29
ж) Главный судья обеспечивает, чтобы апелляционный комитет, если его создание предписано правилами, был избран до начала перво-го тура.
з) По окончании соревнования арбитр представляет соответствующему должностному лицу РФГ (Б) и региональной федерации
- организатору соревнования официальный письменный отчет о хо-де соревнования с соответствующими документами. Одновременно он отправляет через федерацию-организатора таблицу и другие данные, необходимые для рейтингового обсчета. При проведении большого турнира по швейцарской системе или системе МакМагона должен быть назначен ответственный за операции с рейтингами, если это необходимо, помогающий с большим числом данных, которые должны быть собраны для рейтингового обсчета.

2. Судьи соблюдают следующие правила:
- Судья должен наблюдать, чтобы Правила игры в Го точно соблюдались.
- Судье следует действовать исключительно в интересах соревнования. Он должен обеспечить, чтобы поддерживались хорошие условия для игры и игрокам не мешали. Ему необходимо наблюдать за ходом соревнования.
- Судье следует наблюдать за партиями, особенно когда игроки испытывают недостаток времени, обеспечивать выполнение решений, которые он принимает, и налагать наказания на игроков, где это необходимо.
- Судья может дать одному или обоим игрокам время при возникновении внешних помех игре.
- Судья не должен вмешиваться в игру, за исключением случаев, описанных в Правилах игры в Го. Арбитру следует воздерживаться от сообщения игроку, что его партнер завершил ход.
- Игроки могут просить разъяснить им правила или помочь в обращении с электронными часами, и в первую очередь судья должен пытаться выступать посредником или просто разъяснять правила.
Если это разрешает все разногласия, то не следует выносить судейского решения.
26.3. Ответственность игроков
В случае возникновения разногласий игроки должны следовать следующим правилам:
а) Игрок должен позвать судью как можно быстрее. Игрок не может задерживать вызов судьи с целью благоприятного для себя решения.
б) Если судья решил, что спорная игра должна продолжаться, а один из игроков продолжает апеллировать, то он должен информировать судью и соперника, что он продолжает игру, но опротестовывает решение судьи. В таком случае при заполнении формы, фиксирующей результат партии, игрок должен отметить, что игра была сыграна под протестом. Если это не сделано, это означает, что игрок отказался опротестовывать партию.

7.4. Апелляционный комитет

Если игрок в ходе обсуждения остался не удовлетворён решением судьи, оно может быть отослано в апелляционный комитет.

Апелляционный комитет формируется из трёх человек до начала первого тура и включает (в себя) резервы (?). Если таковых во время
вынесения решения менее трёх, т недостающие должны быть привлечены из числа игроков. Если апелляционный комитет не может быть
сформирован, решение по спорному вопросу может быть отложено (перенесено).

Если нет возможности полностью собрать полный состав апелляционного комитета до начала следующего тура, то решение выносят только
присутствующие члены комитета. Если конечной целью является только определение жеребьёвки следующего тура, то решение апелляционного комитета является окончательным.



Статья 21. Санкции

21.1. Нарушения, совершаемые игроками или зрителями, могут повлечь за собой санкции. Санкции являются крайним средством, и судьи должны осторожно принимать решение. Судьи должны объективно определить: является ли нарушение результатом слабой организации турнира, недостатками правил, или результатом действий игроков либо зрителей. Таким образом, судьи должны быть очень осторожны при выносе решения о мошенничестве или неспортивном поведение.
21.2. Если всё же необходимо применять санкции, то это делается в следующем порядке:
- замечание. Судья указывает на должное поведение или порядок соблюдения правил. Игроки и зрители должны уважать решение судьи;
- предупреждением. Судья может вынести предупреждение одному или обоим игрокам. Если игрок получил два замечания за одну игру, судья выносит решение о поражении по регламенту;
- поражение. Судья объявляет поражение одному или обоим игрокам поражение по регламенту;
- другие судейские решения. Санкции различной степени тяжести включают: изменение контроля времени, исключение игрока из тура,
исключение из супергруппы в последующем турнире, понижение квалификационных очков.