Контрольные часы и пользование ими
КОНТРОЛЬНЫЕ ЧАСЫ И ПОЛЬЗОВАНИЕ ИМИ
1. Для ограничения и контроля времени на обдумывание и совершение ходов применяются специальные контрольные часы с двумя устройствами индикации времени, соединенными друг с другом таким образом, что только одно из них может работать в каждый конкретный момент времени.
Допустимы к применению различные типы часов: шахматные со стрелками и циферблатами, шахматные с цифровой индикацией времени, часы Инга (с цифровой индикацией времени и счетчиками ходов) и т.п.
Каждое устройство индикации имеет «флажок» (механический или звуковой сигнал), сигнализирующий об окончании заданного периода времени.
В дальнейшем по тексту термин «часы» будет применяться также к одному из устройств индикации времени (например, часы участника, часы соперника, часы черных и т.п.).
2. В начале игры пускаются в ход часы игрока, делающего первый ход. Пуск часов осуществляется судьей соревнования или по его указанию в момент объявления о начале игры. Часы устанавливаются с левой стороны от игрока, делающего первый ход.
3. Если ни один из игроков не присутствует при начале игры, то игрок, делающий первый ход, теряет все время, которое истечет до его прибытия, если только регламентом соревнования не установлен иной порядок (например, потерю времени обоими опоздавшими игроками).
4. Любой игрок, который опаздывает к началу игры более чем на половину установленного основного контрольного времени, проигрывает партию, если только регламентом соревнования не установлен иной порядок.
5. В течение партии каждый из игроков, сделав на доске свой очередной ход, должен остановить свои часы (и включить часы соперника).
Если игрок, сделав свой очередной ход, забыл переключить часы, то судья, если он это заметил, обязан предложить ему сделать переключение.
Время между выполнением на доске хода и остановкой своих часов (пуском часов соперника) считается частью времени, отведенного игроку.
6. Игрок должен переключать часы той же самой рукой, которой он сделал свой ход. В случае парной игры или рэнго нажатие кнопки часов осуществляется представителями каждой из команд, определенными заранее.
Игроку, переключающему часы, запрещается задерживать свой палец на кнопке переключения или непосредственно над ней.
7. Игроки должны правильно обращаться с часами. Запрещается применять излишнюю силу при переключении, поднимать их или стучать по ним.
Неправильное обращение с часами должно наказываться в соответствии со статьей ___.
8. Каждое показание часов считается неоспоримым при отсутствии любого очевидного дефекта. Часы с очевидным дефектом необходимо срочно заменить. Судья должен использовать веские доводы при определении времени, которое должно быть установлено на новых часах.
9. Если игру необходимо прервать, судья должен остановить часы обоих игроков одновременно.
Каждый из игроков также может произвести такую остановку, но только для того, чтобы обратиться за помощью к судье (например, когда нет в наличии камней в чаше). В этом случае судья должен определить, имел ли игрок какую-либо обоснованную причину, чтобы так поступить. Если очевидно, что игрок не имел обоснованной причины для остановки часов, то он должен быть наказан в соответствии со статьей ___.
В каждом случае судья должен решить, когда необходимо возобновить игру.
10. Если происходит какое-либо нарушение правил и/или положение камней на доске нужно восстановить, судья должен использовать веские доводы для определения времени, которое должно быть восстановлено на часах.
11. Кроме часов игроков в игровом зале разрешается использование экранов, мониторов и демонстрационных досок для показа позиции на доске и числа сделанных ходов. Однако игрок не может делать каких-либо заявлений и ссылок, основанных на информации от перечисленных устройств.
ВРЕМЯ НА ОБДУМЫВАНИЕ ХОДОВ
1. Каждый из игроков должен сделать какое-то количество ходов или все ходы в заданный период времени (основное время).
2. По истечении основного времени может быть выделено дополнительное время на последующие ходы (байоми), если оно предусмотрено заранее регламентом соревнования.
Байоми бывает трех видов:
- определенное время в пределах 1 минуты (рекомендуется 20, 30, 40, или 60 сек.) на один ход (возможен режим с установленным заранее количеством просрочек (раундов), используемый в часах Инга);
- определенное время на несколько ходов (рекомендуется 10 минут на 20 ходов или 5 минут на 15 ходов каждому из игроков);
- определенное время до конца игры (рекомендуется режим «половина плюс одна четверть основного времени», применяемый в часах Инга).
3. Завершение контрольного времени (основного или байоми) определяется срабатыванием флажка («падением флажка»). Считается, что флажок упал, когда судья устанавливает этот факт или когда один из игроков сделал правильное заявление об этом событии.
После падения флажка судья и игроки сразу же должны проверить выполнение требований статей 1 и 2. Если игрок не успел к этому моменту сделать необходимое количество ходов, то ему засчитывается поражение.
4. При игре с байоми на несколько ходов при окончании основного времени одного из игроков часы останавливаются. Игрок, просрочивший время, отсчитывает из своей чаши положенное количество камней и кладет их перед собой на стол (при этом чаша с оставшимися в ней камнями закрывается и убирается из под рук). Его соперник устанавливает на часах время байоми и проверяет количество выложенных камней. После этого часы пускаются вновь, и игра продолжается. Если игрок не успевает за время байоми сделать требуемое контрольное количество ходов, то ему засчитывается поражение. Если же успевает, то описанная процедура выкладывания камней повторяется.
5. При игре с байоми на один ход судья обязан объявлять до конца байоми 15, 10,5,4,3,2,1 сек. Если игрок не успел сделать ход, то право хода переходит к сопернику.
ОТКЛАДЫВАНИЕ ПАРТИЙ
1. Если партия не закончена по истечении отведенного для игры времени, и при этом хотя бы один из игроков не находится в стадии байоми, то она должна быть прервана (отложена).
2. В этом случае игрок, имеющий очередь хода и не находящийся в стадии байоми в момент указания судьи об откладывании партии, не делает его на доске (этот ход не должен быть известен сопернику), а должен записать его на своем бланке, вложить его вместе с бланком соперника в конверт, остановить часы, а также вложить в конверт диаграмму отложенной позиции, заверенную подписями обоих соперников Если игрок, вопреки указанию судьи, сделает этот ход на доске, он обязан его и записать (ход тогда считается открытым).
3. Одновременно второй игрок предварительно записывает на конверте следующую информацию:
- фамилии соперников;
- общее количество камней соперника, снятое каждым из них в процессе игры, в том числе и камни коми;
- показания часов;
- цвет камней игрока, который делает последний ход, и номер этого хода;
- подписи обоих соперников.
4. Судья опечатывает (заклеивает) конверт в присутствии игрока, записавшего ход, и обеспечивает его сохранность.
5. До истечения отведенного для игры времени или в случае байоми обоих игроков партия может быть отложена только по чрезвычайным причинам, с согласия судьи.
ДОИГРЫВАНИЕ ПАРТИЙ
1. Все игроки, имеющие отложенные партии, должны являться в турнирное помещение к началу доигрывания. Очередность доигрывания определяется судьей. Игрок, доигрывающий несколько партий, имеет право на 15-минутный отдых после каждой доигранной партии.
2. Перед началом доигрывания судья в присутствии игроков:
- устанавливает на часах затраченное игроками время (на основании записи на конверте);
- выкладывает камни, снятые в процессе игры, и камни коми (на основании записи на конверте);
- вскрывает конверт и восстанавливает позицию на доске (на основании диаграммы).
3. Перед началом доигрывания игроки имеют право в течение одной минуты изучать отложенную позицию, после чего судьей делается на доске записанный ход и включаются часы игрока, отвечающего на записанный ход.
4. В случае опоздания одного или обоих игроков к началу доигрывания процедура вскрытия конверта не производится, а часы опоздавших включаются. При появлении обоих соперников проводится процедура вскрытия конверта, а при возобновлении игры на часах каждого из игроков устанавливается время с учетом их опоздания.
5. Если последний перед откладыванием партии ход записан неразборчиво, или он противоречит правилам игры, то игрок, сделавший эту запись теряет право хода, и оно переходит к его сопернику. Запись хода считается разборчивой, если она понятна судье.
6. Если при возобновлении игры израсходованное время было установлено неправильно, и если один из игроков заявляет об этом до своего первого хода, ошибка исправляется. Если ошибка не была своевременно обнаружена, партия продолжается без исправлений.
7. Если конверт с записями утерян, то партия может доигрываться, если соперники восстановят отложенную позицию, а у судьи не будет сомнений относительно записанного хода, и он в этом случае решает вопрос о показаниях часов. В других случаях партия аннулируется и переигрывается.
8. Перед последним туром соревнования должны быть закончены все партии предшествующих туров.